Monopoly de la monnaie

 

Objectif : Apprendre à compter (acheter, rendre la monnaie, valeur ronde ou décimale

 

1. Nombre des joueurs

De 2 à 4 joueurs

 

2. Matériel

Plateau de jeu : http://data0.eklablog.com/charivari/perso/jeu%20shopping.pdf

Les listes de courses (à imprimer en "4 feuilles par page" pour obtenir les 4 listes sur une seule page) :http://data0.eklablog.com/charivari/perso/jeu%20shopping%20liste%20course.pdf


Les fiches des "objets à vendre) (à imprimer en utilisant le paramètre avancé "16 feuilles par page" de votre imprimante, pour obtenir des petites "cartes" ) : http://data0.eklablog.com/charivari/perso/jeu%20shopping%20fiches.pdf

 

3. But du jeu

Remplir sa liste de course avec la monnaie disponible

 

4. Mise en place

Chaque élève a une liste de courses et une somme de 100€

 

5. Déroulement

On tourne sur le plateau comme au monopoly (1 dé).


On achète un article à la fois quand on tombe chez le commerçant (enfin, pas un article, mais une ligne de la liste)

 

Celui dont la liste de courses est complète a gagné

Remarque :

Les prix sur le jeu ne sont pas affiché, pour pouvoir les adapter aux élèves (euros ronds ou centimes notamment). De plus, il faut faire en sorte que la somme des deux articles vendus par chaque commerçant soit égale (exemple : journal + revue = fil + boutons)

Source : site Charivari

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